Warios Goldmine

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Re: Warios Goldmine

Beitragvon SybotLV5 » Fr 21. Jan 2011, 18:16

Im Zuge des TT Wettbewerb gefahren:

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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marcel aka Failor » Mo 24. Jan 2011, 15:43

Meine zeit ist " 00:39:356 " :police:

Hier noch ein video davon
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marcel » Mo 24. Jan 2011, 16:06

Ich denke mal die Zeit ist echt, also trage sie auf der Rankingpage ien ;) .
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Mo 24. Jan 2011, 16:10

Nice :O
Auch wenn mir die PipeJumps etwas unnatürlich vorkommen, sag ich jetz lieber niX...

EDIT: Giant hat Recht, abgesehn von den PipeJumps iset eher schlecht. Ich kenn Leute die die Zeit mit 2 PipeJumps bringen ;)
Zuletzt geändert von Marv am Mo 24. Jan 2011, 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Giant » Mo 24. Jan 2011, 16:15

Die Pipejumps gut hinbekommen, nur fahrerisch hättest du da einiges mehr rausholen können x)
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Flori » Mo 24. Jan 2011, 18:17




wow geiler neuer strat
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marcel » Mo 24. Jan 2011, 20:34

No-Glitch: 1.54.548 :X

Das ist echt hart, wie schafft NMeade oder Dused das so gut? :?



Link: [MKWii] Wario's Gold Mine (no-glitch) World Record - 1' 52" 174 by ★NMeade★
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Nesta » Di 25. Jan 2011, 17:58

Marcel hat geschrieben:No-Glitch: 1.54.548 :X

Das ist echt hart, wie schafft NMeade oder Dused das so gut? :?


Übung denk ich mal :p
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Blackyboi hat geschrieben:mein schweres problem hat sich in fast in luft aufgelöst

[23:51:27] Blackyboi / Black Bot@LÆ: ich krieg fast jede gamerin rum wenn ich will
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Di 25. Jan 2011, 19:51

Flap: 11:482, wobei ich das richtig vergeigt hab: Als ich in der Luft war dacht ich mir schon: "Wieder niX". Ich war schon bereit Start zu drücken, als ich plötzlich nen PipeBounce hatte (nen richtig TAS-mäßigen sogar :O). Vor Überraschung hab ich wieder gebremst... und ich bin mir ziemlich sicher dass ichs diesma ohne bremsen geschafft hätte :/

Zudem hatte ich ne 11:808 First Try!

Und nur ein paar Minuten später is mir folgendes passiert:
Pipe Bounce - Runtergefallen - Neustart - PipeBounce - Runtergefallen - Neustart - PipeBounce - Runtergefallen

:O
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Dused » Sa 9. Apr 2011, 02:09

Auch hier die Frage an die Experten, wie bringt man konstante Pipe Bounces zu Stande?
Alle, die ich bisher geschafft habe, waren mit random Spindrifts im Sprung quasi erzwungen, aber das auch nur jedes 1000. Mal. :P

Wie haltet ihr länger als 5min durch ohne in den Controller zu beißen?
Ich dacht, irgendwann erkenn ichn Schema, aber ich seh da einfach keins.. ob er kommt oder nicht hängt an den Windverhältnissen in MKW bei mir ab.
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon F1NN » Sa 9. Apr 2011, 10:09

Dused hat geschrieben:Auch hier die Frage an die Experten, wie bringt man konstante Pipe Bounces zu Stande?
Alle, die ich bisher geschafft habe, waren mit random Spindrifts im Sprung quasi erzwungen, aber das auch nur jedes 1000. Mal. :P

Wie haltet ihr länger als 5min durch ohne in den Controller zu beißen?
Ich dacht, irgendwann erkenn ichn Schema, aber ich seh da einfach keins.. ob er kommt oder nicht hängt an den Windverhältnissen in MKW bei mir ab.



^bei mir ists genau das selbe xD
Ich habe Torped genommen, weil ich finde, dass es damit leichter ist und einfach die ganze Zeit probiert bis ich es letztendlich 2 mal hinbekommen habe :D
Dann habe ich mir geschworen diese Strecke nie mehr mit glitch anzurühren xD
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Dused » Fr 15. Apr 2011, 22:20

10"024 F*CKING FLAP YAY!

Brauche wirklich dringend Hilfe für die 3lap. :S
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon MH » Sa 16. Apr 2011, 15:04

Ich würd dir empfehlen gleich auf 2x Pipe Bounce zu gehen in der 3Lap. Das bringt ordentlich Zeit in den Gesamtzeiten und ich glaub es ist weniger frustrierend in Runde 2 einen zweiten Bounce zu failen als in Runde 3 den extrem unangenehmen shroomless SC.
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Paul648 » Do 28. Apr 2011, 18:05



Ich bin dran und versuch Dani zu schlagen
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Giant hat geschrieben:Lüg nicht, Tschuki schlagen hat immer höchste Priorität!
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Mi 4. Mai 2011, 22:01

10.927, schon nach 2 Minuten ;)
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Fr 6. Mai 2011, 22:04

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Eig mein 2. Run mit PipeBounce, hatte ne 51.377 mit nem sehr wichtigen verpasstem MiniTurbo :roll:

Flap: 10.644

Endlich mal vernünftige WGM-PR´s :D

Man sollte bedenken, dass ich letzte Woche noch 54.857 + 11.179 hatte ;)
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Paul648 » Do 26. Mai 2011, 10:10



Laser du wolltest dass ichs probiere also mach ichs auch und das ist erstmal nur 1/3 :O

edit: 44 510

edit2: 11 192 lap 1 O_o
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Giant hat geschrieben:Lüg nicht, Tschuki schlagen hat immer höchste Priorität!
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Do 26. Mai 2011, 15:06

Nice :O

Ich hab mich heut wieder an die Flap gemacht:
10.644 → 10.574 → 10.520 → 10.501 → 10.416
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Giant » Do 26. Mai 2011, 15:15

Ich bekomm den Glitch Shroomless einfach nicht hin, den Pipejump sowieso nicht xD
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Re: Warios Goldmine

Beitragvon Marv » Do 26. Mai 2011, 15:45

Der PipeJump is hauptsächlich gewöhnungssache.
Shroomless Glitch eig auch, wobei ich dafür meine eigene Strat hab, bei der ich etwas früher zum blauen Streifen geh und danach drifte.

EDIT: 41.333 :shock: :shock: :shock:
13.007
12.348
15.978

Erster 2/3 überhaupt :D :D
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