von MH » Fr 11. Apr 2014, 11:41
Weitere Details und Regeln der Turniere:
Team-Turnier:
Gespielt wird 5on5 und 3 GPs nach den klassischen WCL-Regeln (IL-Regeln).
Die 6 angemeldeten Teams werden für die Vorrunde in zwei Gruppen unterteilt. Ein Sieg in der Vorrunde ist 6 Punkte wert, ein Unentschieden 3 Punkte und eine Niederlage bis -20 noch 2 Punkte.
Kann ein Team gar nicht antreten, werden für den Freewin wie beim letzten großen MK-Wii.de-Event, der Anti-Team-Challenge, 100 Matchpunkte an das andere Team vergeben.
Die jeweils zwei besten Teams einer Gruppe kommen ins Halbfinale. Ab da werden KO-Runden gespielt.
Unterzahlregel:
Ist ein Team zu einem Spieltermin in Unterzahl, muss das andere Team ebenfalls mit nur 4 Spielern antreten. Jedes Team kann von dieser Regelung aber nur einmal Gebrauch machen, in folgenden Matches muss es dann in Unterzahl antreten. Meldet euch also nur an, wenn ihr sicherstellen könnt, immer 5 Spieler zur Verfügung zu haben!
Das Finale muss mit 5 Spielern gespielt werden, d.h. hier gilt die Sonderregel nicht mehr.
Free-for-all:
Es wird klassisches FFA gespielt, alles außer Hacks/Cheats und Glitches ist erlaubt.
Es werden in jeder Runde 4 GPs gespielt, es gilt die Streckenwahlregel der WCL/IL, eine Doppelwahl (sofern die Strecke ausgewählt wird) wird mit 10 Strafpunkten geahndet. Ein Spieler, der während dem ersten oder zweiten Rennen disconnected, erhält für den GP 15 Punkte. Disconnected er in Rennen 3 oder 4, erhält er die bisher erspielten Punkte.
Tritt ein Spieler nicht in allen GPs an, erhält er für nicht gespielte GPs jeweils 10 Punkte.
Die angemeldeten Spieler wurden auf 4 Räume zufällig aufgeteilt, die jeweils 5 besten Spieler eines Raums kommen in die nächste Runde. Ist ab Platz 5 Gleichstand, kommen alle gleich platzierten Spieler weiter. Runde 2 wird ebenfalls zufällig aus den jeweils bestplatzierten Spielern ausgelost.
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