Ich denk mal, es hat hauptsächlich an der Bearbeitung gelegen. Gespielt und gescripted wurde ordentlich.
Aber es war kaum jemand da, der das ganze vernünftig zusammensetzt.
Dazu muss ich aber auch sagen, dass es relativ fail war, für Videoaufnahmen groß auf dicke Programme und so'n Zeug zu setzen und bei den Stimmen plump mit Skype aufzunehmen und nicht einmal in Erwägung zu ziehen, das dann mit einem Studioprogramm zu bearbeiten. Da kam dann irgendwas von Nero, wtf
Wenn man guten Ton haben will, haut man das durch Logic oder sowas und dann sind selbst Comic-Stimmen kein Problem.