Koopa-Kap

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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon Timo » Fr 15. Jan 2010, 15:20

Wann findet jmd endlich den Ultra Sc auf LC? :cheesy:
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon MagE » Fr 15. Jan 2010, 16:07

vllt geht das auf dkjp auch o.O XD
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon Roy03 » Fr 15. Jan 2010, 17:04

Kein Interesse dran.
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon MH » Fr 15. Jan 2010, 19:14

Wirst du haben müssen Roy. Wenn das echt klappt, ist in Zukunft alles über 2'10 auf KC ziemlich fail :P
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon SM4e » Fr 15. Jan 2010, 20:09

Noch so'n Viech -_-
Zocker ohne Leben, tze, wieso muss man eigtl. alle Strecken kaputtmachen? Naja, zugegeben ich hasse KC, aber wayne xD
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon wimmi » Fr 15. Jan 2010, 20:53

http://www.youtube.com/watch?v=9E7DOSJ1XMQ

ich bekomms nicht hin dass die runde gezählt wird... habs jetzt 2 mal geschafft wie im video zu fliegen und beim 2. mal bin ich noch weiter zurückgefahren... hat aber nicht gezählt...
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Re: Koopa-Kap - NEUER ULTRA-SC ENTDECKT!!!

Beitragvon MH » Fr 15. Jan 2010, 20:56

Versuch mal deinen Winkel etwas zu verändern, so dass du weiter nach links fliegst. In die Richtung in der man die Röhre hinten aus dem Wasser kommen sieht.
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Tighty » Sa 16. Jan 2010, 11:17

rGV2+MG=KC ;)

ich würde sagen es klappt, wenn man den winkel verändert somit wie auf rGV2 hochfliegt auf dem Felsen landet und dann den MG Glitch macht.
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Roy03 » Fr 22. Jan 2010, 20:08

Wie es scheint war der Glitch nur eine große Lüge und scheint zumindest in dieser Form nicht zu funktionieren. Nochmal Glück gehabt, KC ist vorerst nicht ruiniert :afro:
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon MH » Fr 22. Jan 2010, 20:12

Ja, sieht so aus. Dann scheints wohl erstmal keine Möglichkeit für nen SC auf KC zu geben, find ich gut.
KT MARIO hat damit seinen Ruf natürlich ruiniert, dem kann man nicht mehr glauben in Sachen BKS und so .,.
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Dused » Sa 23. Jan 2010, 01:26

Jo, deswegen gleich mal gestern gefahren und bisschen gecuttet.
Best Splits ergeben Regionals mit alter Strat, theoretisch wäre ich schon drinnen, aber der Huso Jazz*Ahmed musste sich 4x reinspammen. :afro:
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Koopa Cape [Glitch/Bug]

Beitragvon Wolfy » Sa 23. Jan 2010, 14:15

Hab's schon auf mkw.com gepostet.
Dachte mir ich poste es hier aber auch nochma :D

http://www.youtube.com/watch?v=roUq6Gj32cc

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Re: Koopa Cape [Glitch/Bug]

Beitragvon yoshi123 » Sa 23. Jan 2010, 15:49

Epic Glitch oder so aber nicht wirklich was weltbewegendes ^^
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Dashi » So 31. Jan 2010, 16:18

Kleine Verbesserung...
2:26:275
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon YaGo94 » So 31. Jan 2010, 16:39

2"23"9xx mit splits , die so schlecht sind dass ich sie nicht posten will :X
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon -Dirk- » Mi 3. Feb 2010, 14:58

2:26:948 :(
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon YaGo94 » Mi 17. Mär 2010, 22:05

Ist die einzige strecke mit MH die ich in letzter zeit TTeh : 2"23"24x : 47"5xx 47"8xx 47"8xx oder so.. Nich zufrieden damit und bevor ich den Sub nich hab hör ich hier nich auf O:)
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Dashi » So 21. Mär 2010, 10:29

^^ Habs mal auf eine 2:25:852 verbessert, mit der alten Strat
(Also mit Pilz über die Graskurve da)
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Re: Koopa-Kap

Beitragvon Delecto » Di 23. Mär 2010, 15:34


by Mander.
Irgendwie.. kann ich mir nicht vorstellen,dass bei dem Run nicht nachgeholfen wurde (via TAS). Ich meine. WTF?! Die Strat ist so verdammt random. Hab sie bei 10 mal gerade mal einmal geschafft <_<.
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Danke an DarkLloyd für die Signatur. <3

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Re: Koopa-Kap

Beitragvon SybotLV5 » Di 23. Mär 2010, 16:16

Delecto hat geschrieben: Ich meine. WTF?! Die Strat ist so verdammt random. Hab sie bei 10 mal gerade mal einmal geschafft <_<.

Das ganze Spiele ist ne einzige Randomness :roll:

Sieht schon krank aus, mich irritiert eher der Röhrenpart, wo er es in allen drei Runden schafft, mit einem Wheelie aus der Kurve zu kommen, an dem Blitzdingen vorbei und gerade weiter. Meisten muss man da einmal durch einen Sprung korrigieren.
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