N64 Bowsers Festung

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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon MH » Sa 6. Nov 2010, 17:03

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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Di 30. Nov 2010, 20:41

2:39:853
53:254
53:187
53:412

Ohne SC, mit Daisy, aber mein WiiWheelRekord um 2 Sek geknackt, mit GCN is die Strecke eig ganz einfach.

Flap: 51:513, 1. und letzter Versuch.

EDIT: 2:38:869
52:440
52:869
53:560

3Lap-SC, aber in der letzten Runde vergeigt, erst hatt ich Probleme auf die Mauer zu kommen, dann musst ich stark im Wheelie lenken um nich runterzufallen und dann hab ich zu spät gedriftet, weshalb ich fast links ggn die Wand gekracht wär.

EDIT: 2:37:869
52:154 (Spitze!)
52:828 (Ggn nen Busch geknallt)
52:887 (Auf Nummer sicher gegangen)
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Dused » So 19. Dez 2010, 01:29

rBC 2'33"716 (-0"341) - (Funky)
---------------
51.1 (stabile Runde)
51.1 (schlechte Runde, sehr guter SC)
51.4 (Sicherheit, letzten SC mit hop genommen)

Ne niedrige 2:33 wäre drin, aber wollte ja nur die 2:33.
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Dused » Mo 20. Dez 2010, 20:28

2'33"536 (-0"180) - (Funky)
-------------
50.9
51.1
51.4 :|

Flap: 49"147 CR :police:
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon YaGo94 » Mi 29. Dez 2010, 22:46

2"33"322 - 51'113/51'116/51'093 w/ FR

Runde 3 natürlich nicht an der Flamme vorbeigekommen und trotzdem beste Runde in diesem Run. x)
Kurz vorher hab ich nen 51'1 50'834 Run gefailt; theoretisch wäre Sub möglich, mal sehen. :police:

Edit: Innerhalb von ca. 1,5h u 800mls verbessert.
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » So 9. Jan 2011, 17:35

2:37:162
52:197
52:069
52:896

Letzte ohne SC, wegen der Lava y.y
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marcel » So 9. Jan 2011, 19:22

Laser hat geschrieben:2:37:162
52:197
52:069
52:896

Letzte ohne SC, wegen der Lava y.y


Dann probiere es doch mal auf die andere SC art. Funktioniert auch. :P
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » So 9. Jan 2011, 19:48

Marcel hat geschrieben:
Laser hat geschrieben:2:37:162
52:197
52:069
52:896

Letzte ohne SC, wegen der Lava y.y


Dann probiere es doch mal auf die andere SC art. Funktioniert auch. :P


Schon versucht: Viel Risiko, genauso schnell :O
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Dashi » Di 8. Feb 2011, 16:54

2:34:063 (-0,159)
51"0, 51"4 ( :twisted: ), 51"5
Zweite Runde war echt autsch -.-
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Re: Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Roy03 » Mi 9. Feb 2011, 15:41

Dused erklär mir mal dein Geheimnis auf BC64 flap, ich sucke da so übel :P Ich denke immer ich bin total schnell aber trotzdem nur 49.4 oder 49.3 :(
Ich glaub es liegt am letzten SC....
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Re: Allgemeine Diskussionen

Beitragvon F1NN » Mi 9. Feb 2011, 16:35

Roy. Das Geheimnis ist im Allgemeinen nur die 180° Drehung.
Kannst natürlich auch den Spindrift am Ende machen, spart auch etwas Zeit, aber ich denke mal nicht, dass du damit 0,3 gut machen kannst ..
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Re: Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Roy03 » Mi 9. Feb 2011, 16:44

F1NN hat geschrieben:Roy. Das Geheimnis ist im Allgemeinen nur die 180° Drehung.
Kannst natürlich auch den Spindrift am Ende machen, spart auch etwas Zeit, aber ich denke mal nicht, dass du damit 0,3 gut machen kannst ..

Ja ich kenn den Drift aber ich krieg den nie so hin, der WR z.b. knickt so komisch weg in seinem Rekord und trifft das so krass, wenn ich das probier fall ich meist runter :/
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Dused » Do 10. Feb 2011, 13:43

- Die Brücke ohne Bump überstehen (1. Shroom verzögert nach Berührung mit dem Gras einsetzen)
- Extrem viel Risiko in jeder Kurve gehen (sprich die 5-6 Kurven im Schloss, ansonsten restarten)
- Nach der zweiten Kurve im Schloss den Wheelie sofort ziehen und dabei verbessern
- Treppenpart: Hier schafft man den Ausgangspunkt der guten Flap, in dem man den perfekten Superman setzt und somit den Shroomspot extrem ausreizt (Shroom wieder verzögern natürlich)
- 3. Pilz: Erst shrommen, dann in den Drift gehen und sobald man die Kurve verlässt innen Wheelie wechseln (verbessern der Ausrichtung während des MTs selbstverständlich)
- 180* Turn ist ja einfach nur an der Mauer kleben bleiben und möglichst früh aus dem Drift am Ende raus und in den Wheelie rein
- SC: Gleich nach dem Turn auf die Mauer springen und am Ende natürlich nochn Spindrift draufsetzen, man muss den Controller HÖREN xD

Ich hab in meinem PR auch nicht den Spindrift verwendet, liegt meistens an der Ausgangsposition der Flap.. (man merkt ja, obs ein PR wird oder nicht xD)
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Do 10. Feb 2011, 16:52

Flap: 49:962
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Mo 14. Feb 2011, 18:49

2:36:269
51:967
51:833
52:469

Daisy/MachBike

EDIT: Bin grad nach nem gefailtem Run einfach weitergefahrn und bin beim TurboStreifen vorm SC aus langeweile gegen die linke Mauer gefahrn, und random auf der rechten Mauer gelandet :O
Daraus könnte man nich zufällig ne neue Strat machen, wenn die rechte Lava im Weg steht?
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Chraizy » So 27. Feb 2011, 16:11

rBC 3lap: 2'37"095 (Hero D) Splits: 52"30x, 52"06x, 52"71x

Letzte Runde war ziemlich fail, weil ich 2 MTs verpasst hab und ne ziemlich weite Kurve bei der Spirale hatte :X
SMK: #6 NTSC, #10 PAL
MK64: #31
MKSC: #3
MKDD: #16 combined / #12 60hz / #12 50hz
MKDS: #121 (non-PRB)
MKW: #74
MK7: #106
MK8: #83

Combined: #1 (MK Champ)
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Sa 12. Mär 2011, 16:55

Flap: 49:542 mit Daisy

Wär hätte gedacht, dass ich hier mal so nah an die Legend kommen würde? :O
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Di 22. Mär 2011, 19:35

2:35:024 ( :x )
51:728
51:424
51:872

1. 3/3 SC :O
2. 0:6 Verbesserung
3. Entstanden nach 6-7 Minuten
4. Daisy/ MachBike
5. MiniTurbo in der letzten Runde verpasst.
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon F1NN » Mo 9. Mai 2011, 16:56

Flap : 49.135 mit Funky

Geht noch was. Ich schaue mal was sich so machen lässt. Auch in der 3lap ;)
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Re: N64 Bowsers Festung

Beitragvon Marv » Do 12. Mai 2011, 19:58

Flap: 49.472

Wie soll man auf so ner großen Strecke eig vernünftig fahren? :|

EDIT: 49.437

Nich grade gut, aber damit kann ich zufrieden sein. Außerdem hab ich mein Ziel (Legend D) erreicht 8)
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